Школьник Нетто Хикари получает персонального навигатора по имени Рокман, когда переходит в пятый класс. Рокман представляет собой миниатюрное виртуальное существо с серьезным характером. Он подключается к устройству под названием PET, которое функционирует как портативный компьютер и связующее звено между реальным и виртуальным мирами. Рокман выступает не просто программой или гаджетом, а полноценным виртуальным спутником, способным поддерживать своего оператора в различных ситуациях. Нетто и
Действие разворачивается вокруг девушки по имени Ая. Из-за политической деятельности её отчима-депутата ей приходится переехать с Хоккайдо в Токио. В новой школе она встречает одноклассника Мамору, который испытывает к ней сильные чувства. Мамору предлагает Ае сбежать вместе, и она соглашается. К их побегу присоединяются ещё четверо близких друзей. Компания находит убежище на территории заброшенного завода, который становится их тайным местом сбора. На заброшенном заводе подростки проводят
Мичио Кага решает покончить с собой и ищет способ в интернете. В ходе поисков он натыкается на веб-сайт, где предлагается ответить на необычные вопросы и настроить навыки и способности для персонажа в виртуальной среде. В конце процедуры пользователю дается выбор: перенестись в другой мир, отказавшись от реального. Мичио, не видя смысла в своей текущей жизни, соглашается. Он оказывается в новом мире, где получает задание: используя мощное бонусное снаряжение, победить бандитов, напавших на
Чэнь Пинъань проживает в северном городке, где бедность является обычным явлением, а спокойствие обеспечивается удаленностью от крупных событий. Его повседневная жизнь включает работу, тренировки и заботу о выживании. Ситуация меняется с появлением чужаков — бессмертных магов, драконов и культиваторов, чье существование ранее считалось мифом. Их конфликт превращает окрестности в поле битвы, а местные жители становятся пешками в чужой войне. Чэнь Пинъань оказывается вовлечен в столкновение,