Рицуко Ханаути с детства передвигается в инвалидной коляске. Это обстоятельство не остановило её стремление к полноценной жизни. После поступления в новую школу она сталкивается с недоверием и предвзятым отношением со стороны одноклассников. Её цель - завести сто друзей - выглядит труднодостижимой в условиях, когда окружающие видят в ней "чужого". Рицуко проявляет упорство и оптимизм в преодолении возникающих препятствий. Она не отказывается от своей цели, несмотря на первоначальные
Нико Вакацуки завершила шестилетнее обучение в магической академии. После возвращения в родной город она приступает к выбору фамильяра, что является обязательным этапом для становления полноценной ведьмой. В отличие от сверстников, которые обычно выбирают традиционных животных - кошек, сов или лис, Нико принимает нестандартное решение. Она предлагает стать своим фамильяром Морихито, другу детства. Морихито оказывается гигантским существом, что создает практические трудности для обеих сторон.
Пять старшеклассниц становятся участницами событий, связанных с магией и перемещением между мирами. Юина Акаги, ученица первого курса старшей школы, ведет повседневную жизнь, которая не приносит ей удовлетворения. Она испытывает желание что-то изменить, но не знает, как это сделать. В один из дней перед ней появляется лягушка по имени Кероппе. Это существо сообщает, что ищет Юину и еще четырех девочек для выполнения определенной задачи. Юина обнаруживает, что шкаф в ее комнате служит порталом в
Граф Сиэль Фантомхайв и его дворецкий Себастьян Михаэлис выполняют поручения британской короны. В рамках очередного задания Сиэль отправляется в Германию для расследования серии смертей в южных регионах страны. Жертвы находились в Лесу оборотней. У них опухали лица, кожа становилась тонкой, после чего наступала смерть. По прибытии Сиэль и его слуги изучают лес, который окружен древними мифами. Лес выступает источником темных сил, способных представлять угрозу для мира. Сиэль вместе с
Робот по имени Миру обладает способностью перемещаться во времени и пространстве. Он может посещать различные исторические эпохи, а также параллельные миры и реальности. В отличие от многих других машин, Миру не имеет вооружения. Его основная функция заключается в оказании помощи людям, столкнувшимся с трудностями, с использованием мирных методов. Миру взаимодействует с теми, кто переживает кризисные ситуации. Он выслушивает их истории, анализирует проблемы и предлагает решения, направленные на
Бейсбол - командная спортивная игра, где результат зависит от взаимодействия игроков. Для достижения победы требуются регулярные тренировки и координация действий. Даже при наличии природных способностей, без систематических занятий рассчитывать на успех сложно. Ход матча характеризуется сменой игровых ситуаций, что требует от участников концентрации и быстрых решений. Харука Киемене и Кай Канаме ранее были перспективными бейсболистами. Кай вынужден оставить спорт из-за амнезии, которая мешает
Сотрудница криминальной полиции Онияма на протяжении нескольких лет пытается задержать известного вора по имени Джокер. Её профессиональная деятельность сосредоточена на поимке этого преступника, специализирующегося на краже драгоценностей. Каждый раз, когда Онияма выходит на след Джокера, тот успевает скрыться. Вор воспринимает погоню как развлечение и не упускает возможности продемонстрировать своё превосходство над полицейской. Джокер обладает способностями, которые позволяют ему успешно