Хаккон существует в форме торгового автомата и перемещается по уровням лабиринта вместе с группой союзников. Союзники помогают ему взаимодействовать с окружающим миром. Используя встроенные функции, Хаккон предоставляет предметы, необходимые для выживания, включая еду, напитки и другие полезные вещи. В ходе исследований команда спускается на новые уровни, где сталкивается с существами, обладающими различными способностями. Эти существа представляют угрозу. Для противодействия врагам группа
Нико Вакацуки завершила шестилетнее обучение в магической академии. После возвращения в родной город она приступает к выбору фамильяра, что является обязательным этапом для становления полноценной ведьмой. В отличие от сверстников, которые обычно выбирают традиционных животных - кошек, сов или лис, Нико принимает нестандартное решение. Она предлагает стать своим фамильяром Морихито, другу детства. Морихито оказывается гигантским существом, что создает практические трудности для обеих сторон.
Сотрудница криминальной полиции Онияма на протяжении нескольких лет пытается задержать известного вора по имени Джокер. Её профессиональная деятельность сосредоточена на поимке этого преступника, специализирующегося на краже драгоценностей. Каждый раз, когда Онияма выходит на след Джокера, тот успевает скрыться. Вор воспринимает погоню как развлечение и не упускает возможности продемонстрировать своё превосходство над полицейской. Джокер обладает способностями, которые позволяют ему успешно
Денноске работает офисным сотрудником и стремится к карьерному росту. Его повседневная деятельность включает выполнение рутинных задач и размышления о повышении должности. Внезапно он оказывается перенесенным в фэнтезийный мир, которым правит Демон-владыка. Этот мир населен магическими существами и чудовищами. Правитель предлагает Денноске стать одним из Небесных Царей в своей армии. Главная проблема персонажа заключается в отсутствии физической силы или магических способностей. В распоряжении