Яко Сидзука работает в детективном агентстве. Она отличается тихим и застенчивым характером, предпочитает не привлекать к себе внимание и держаться в стороне от окружающих. Её повседневная жизнь сосредоточена на выполнении рабочих обязанностей. Ситуация меняется после встречи с Тономэ, владельцем компании и непосредственным начальником Яко. Тономэ обладает безупречными манерами и добродушным характером, что производит соответствующее впечатление на окружающих. Отличительной особенностью этого
Сакуя Оцуки, сын известного детектива, начинает самостоятельную работу по расследованию преступлений. Его сопровождает помощница Лилитея. Оцуки стремится достичь уровня успеха своего отца. В ходе деятельности он замечает закономерность: практически каждое расследование завершается его гибелью при разных обстоятельствах. Получив задание проникнуть на круизный лайнер под прикрытием, он становится пассажиром. Вскоре на судне происходит преступление, требующее немедленного расследования. В процессе
Кунон рождается слепым и с детства воспринимает мир через звук, температуру и движение маны. Это формирует у него необычное восприятие окружающего пространства. Столкнувшись с водной магией, он выдвигает идею создания искусственных глаз, используя жидкость как носитель формы и информации. Под руководством наставника Кунон начинает тренировки, сосредотачиваясь на управлении плотностью воды, её реакцией на ману и взаимодействием с внешними объектами. За несколько месяцев он разрабатывает
Главный герой покидает родную деревню и отправляется в путешествие по землям, населенным существами из китайской мифологии. Он выбирает маршруты, о которых рассказывают странствующие торговцы и бродячие музыканты. Первые встречи происходят в лесных зонах, где он сталкивается с духами, принимающими человеческий облик. Для продвижения дальше ему необходимо разгадывать их загадки. В горных районах он встречает демонов, охраняющих перевалы, и договаривается о проходе через серию испытаний. В одном
Синономэ Хадзимэ, авантюрист серебряного ранга двадцати девяти лет, на протяжении многих лет выполняет задания гильдии. Он предпочитает одиночные контракты, чтобы не зависеть от напарников. Доход получает за счёт охоты на монстров, расчистки старых руин, сопровождения караванов и устранения локальных угроз для деревень. К постоянным опасностям персонаж привык, а однообразие миссий стало его стилем жизни. В подземелье, расположенном на территории с пересечёнными магическими потоками, Хадзимэ
В мире, где существует магия и демоны, наказание в виде статуса «героя» применяется к самым опасным преступникам. Осуждённые таким образом обязаны бесконечно сражаться на передовой против армии, служащей королю тьмы. Их существование превращается в вечную войну, где смерть не приносит освобождения — после гибели они перерождаются и снова вступают в бой. Единственной перспективой для них остаётся повторяющийся цикл сражений и страданий. Лидером этой группы обречённых является человек, осуждённый
Прошло два с половиной года с момента "Июльской гибели" - события, в результате которого один из крупнейших городов планеты был уничтожен. Человечество оказалось в состоянии морального и технологического кризиса. В пустошах Ничейной Земли, среди песков и руин, выживание стало основной задачей для оставшихся людей. По этой территории путешествует Вэш, известный как Резвый - стрелок, который отказывается применять насилие даже в критических ситуациях, предпочитая иные методы решения